Bienvenue sur SWRPG !

Créé en septembre 2006, ce RPG situé dans l'univers Star Wars a démarré à l'aube de la Guerre des Clones. Nous avons cependant pris une trajectoire bien différente de celle de la saga. 18 ans plus tard, nous voilà dans un univers parallèle aux films de George Lucas, un univers unique dans lequel nos propres personnages ont eu (et auront) un impact sur sa destinée.

Contexte: Il n'y a pas si longtemps que ça, dans une galaxie lointaine, très lointaine... L'Ancienne République influençait les quatre coins de la Galaxie, guidée et protégée par les légendaires Chevaliers Jedi, gardiens de la paix et de la justice. De nombreuses années plus tard, on dénombre de nombreux régimes successifs, mais aucun n'a réussi à s'imposer durablement. Empire Démocrate... Empire Sith... Voilà que les différents chemins empruntés nous ramènent donc à une République Fédérale, sans que l'on soit assuré qu'elle parvienne à durer dans le temps. Une République Fédérale qui décide de miser sur la nouvelle Garde Républicaine, vouée à remplacer un Ordre Jedi dont on refuse le dogme si particulier.

Pendant ce temps, Sith, Séparatistes et Chasseurs de Primes ont su se préserver à différentes échelles de l'échec de l'Ancienne République. Tandis que l'Ordre Sith a connu récemment sa fin sur Cathar, laissant la place à différents cultes bien moins influents mais tout aussi dangereux, les Chasseurs de la Guilde de Dantooine n'ont jamais été aussi nombreux, parcourant les mondes à la recherche de primes qui en valent le coup. La Confédération des Systèmes Indépendants, elle, résiste aux fluctuations du temps et se préserve des menaces extérieures en n'hésitant pas à agir lorsqu'il le faut, comme l'en atteste son intervention musclée sur Cathar. La même Cathar qui avait accepté d'accueillir les Vestiges de l'Empire suite à la scission de l'Empire Sith, et qui aujourd'hui se retrouve sous la tutelle des Séparatistes.

Les temps sont sombres, le ciel annonce de mauvais présages comme c'est le cas à chaque nouvelle ère. Les relations entre les grandes puissances ne sont pas au beau fixe, les Sith sont de nouveaux reclus dans l'ombre -là où ils sont les plus menaçants- et les Jedi se terrent sur Endor, bien décidés à ne pas dévoiler leur présence à ceux qui leur sont hostiles et bien décidés à s'en tenir à leur but éternel : l'étude de la Force.

Jamais une ère de SWRPG n'aura été si indécise et pourtant, il y aura toujours quelqu'un pour bouleverser l’échiquier galactique. Comme ce fut le cas ces huit dernières années. Peut-être que tu seras cette personne, qui sait? Notre Galaxie t'attend !

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    Le ChroniqueurL Hors-ligne
    Le Chroniqueur
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    #7

    Post n°7
    Auteur : Devon Gorshun

    Shuk regarda les deux soldats arriver jusqu'à lui en boitant. Le couteau restait ficher dans la cuisse et un mince filet de sang coulait de chaque orifice, mais ils avaient bien fait de ne pas enlever le poignard, car l'hémorragie aurait été alors plus grande, et plus dangereuse.

    On allait pouvoir passer aux choses sérieuses. Tout d'un coup, il tira son blaster de son holster et tira en plein entre le deux yeux du casque du dénommé Zak. Le corps tomba avec un bruit mat. Du sang commença à ruisseler de l'orifice causé par le laser. Il n'y eu point de tressautement du corps.

     - Voila une armure. C'est essentiel pour un Mando'ade. C'est sa deuxième peau. Il n'y en avait qu'une, vous étiez deux. Tu a e de la chance, c'est toi qui la gagne. Sache que tu peux la modifier comme bon te semble.

    Il y a six principes, qui font de la personne qui les respecte, quel que soit sa race, un mandalorien, selon quelques critères bien sur. On les nommes les Resol'Nare, ou Six Actions en basic:

    - porter une armure.
    - parler le Mando'a.
    - être capable de se défendre, et de défendre sa famille, contre toute agression.
    - élever ses enfants dans le respect des traditions et principes mandaloriens.
    - contribuer à la survie et à la prospérité de son clan.
    - se rallier à la bannière du Mandalore quand celui-ci l'ordonne .

      Toute personne se pliant à ces règles de conduite de manière honnête et permanente, est considérée comme un Mandalorien à part entière, sans distinction de sexe, d'origine ou d'espèce. Les Mandaloriens sont souvent regardés comme des êtres individualistes et intéressés par leur propre personne plus que par le sort des autres. C'est en partie vrai, mais uniquement lorsqu'ils sont confrontés à d'autres cultures. Si la famille, le clan ou toute la société mandalorienne se retrouvent menacés par un ennemi extérieur, les Mandaloriens font alors preuve d'un esprit d'équipe et d'un dévouement au groupe sans équivalent, pouvant aller jusqu'au sacrifice de leur propre vie pour l'intérêt général. C'est aussi l'une des raisons qui expliquent que les Mandaloriens soient éminemment craints sur un champ de bataille, car il est très rare qu'un Mando'ade se rende ou fasse défaut à ses compagnons.

    Les Mandaloriens sont essentiellement des nomades. Ils ne possèdent donc pas véritablement de foyer permanent, et de plus ils ne sont pas composés d'une seule et même espèce partageant une histoire commune. Les traditions, la culture et la philosophie mandaloriennes sont donc les seuls piliers qui assurent la cohésion du groupe, et c'est ce qui explique la force de l'identité mando'ade. Si jamais la culture ou les principes de vie de ces guerriers venaient à disparaître au fil du temps, ce serait le groupe lui-même qui disparaîtrait. Ainsi, pour un Mandalorien, la pire des situations n'est-elle pas d'être blessé ou tué, mais bien de ne pas être conscient de son héritage culturel mandalorien. Le fait d'être un dar'manda revient pour eux à ne pas avoir d'âme et ne pas pouvoir accéder au Manda. Pour la plupart des non-Mandaloriens (ou Aruetiise) ce concept de dar'manda pourrait être assimilé à une perte d'identité, un éloignement des racines . Ce qui signifie inévitablement une disparition de l'héritage culturel à court terme.

      A ce titre, l'éducation des jeunes générations est particulièrement importante, et constitue l'un des piliers de la notre culture. Chaque adulte formant un jeune mandalorien est ainsi tenu moralement de lui inculquer les valeurs de son peuple afin que lui-même puisse les transmettre par la suite à ses descendants.

    Comme on peut s'en douter, la famille est un aspect très important de la culture mandalorienne. Le concept de "famille mandalorienne" est d'ailleurs entendu de manière beaucoup plus large que chez la plupart des cultures, car les liens du sang n'y ont pas autant d'importance (selon le fameux précepte aliit ori'ysha tal'din, "la famille ne se limite pas aux liens du sang"). L'adoption constitue un phénomène tout à fait classique chez les Mando'ade, qui n'hésitent pas à recueillir les orphelins de guerre lorsqu'ils pensent qu'ils pourront intégrer leur groupe et l'enrichir par leur présence. La simple acceptation des Six Actions suffit à faire entrer une personne dans la famille d'accueil. Et si les liens peuvent se créer facilement, ils peuvent se défaire de la même manière, car les enfants peuvent renier leurs parents de manière très simple en les déclarant dar'buir ("plus un parent").



    On nomme l'armure mandalorienne beskar'gam, ou peau de fer en basic.
    L'armure occupe une place importante dans la culture mandalorienne. Elle peut être utilisée autant par les hommes que par les femmes. Parfois, elle se transmet de génération en génération.

      Chaque armure est personnalisée par son porteur, ce qui en fait une pièce unique. Il arrive que le Mandalorien ajoute quelques modifications à sa cuirasse, afin de mieux répondre aux exigences de son travail et de ses goûts. Les armures abordent différentes couleurs, nous renseignant sur plusieurs choses. L'appartenance au clan y est souvent présente. On sait que le noir indique que le Mandalorien est en quête de justice et que l'or montre un désir de vengeance. Quelquefois, quand il quitte un clan ou que sa mission exige des conditions particulières, il arrive qu'il  repeigne entièrement son armure d'une autre couleur. Les teintes les plus populaires chez les Mando'ade sont le bleu et le vert, non seulement pour le camouflage qu'elles permettent, mais aussi par pure préférence personnelle. On trouve sur les armures des sceaux. Ces symboles sont peints sur le casque et/ou la plaque pectorale. Ils indiquent l'allégeance à un clan, le lignage ou bien les personnes chères au Mandalorien. Ce dernier peut également arborer des marques honorifiques que quelques chefs de clans peuvent lui décerner pour actes de bravoure. Le jai'galaar'la sur'haïse ou "les yeux du faucon qui crie" ou encore jaig est un de ces titres que les Mando'ade accordent à leurs hommes


    Voilà, tu sait déja le principal. Je vais ensuite t'instruire de notre langue, mais je veux être sur que tu à compris ce que je viens de t'exposer.


    Il le regarda à travers sa visière, attendant un signe du futur Mandao'ade

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    • Le ChroniqueurL Hors-ligne
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      #8

      Post n°8
      Auteur : Alpha Thire

      Alpha écarquilla les yeux en voyant le Mandalorien tirer sur Zak. Pendant que l'homme expliquait la culture, Il trifouilla l'armure du défunt et en récupéra tous les composants intéressants.Il récupéra le casque mais trouva mieux d'en chercher un vieux de véritable mandalorien. Il empila les pièces de métal, et les mit dans un grand sac qu'il fit sauter sur son épaule.

      La culture mandalorienne était totalement basée sur les principes guerriers et les liens familiaux. Le resol'nare, les six principes Mando étaient très simples mais extrêmement profonds.


      - porter une armure.
      - parler le Mando'a.
      - être capable de se défendre, et de défendre sa famille, contre toute agression.
      - élever ses enfants dans le respect des traditions et principes mandaloriens.
      - contribuer à la survie et à la prospérité de son clan.
      - se rallier à la bannière du Mandalore quand celui-ci l'ordonne .

      Alpha avait désormais une armure qu'il arrangerait bientôt. Il allait rapidement apprendre la langue. Quand il le déciderai, il créérai sa famille, et mènerait son clan. Et evidemment, dés que le Mandal'or l'ordonnerait, il se mettrait sous ses ordres.

      Alpha s'adressa au Vieux Mandalorien et dit:

      -Eh bien oui, j'ai compris tout cela. MAintenant, permettez moi de préparez mon armure en même temps que vous m'apprendrez le mando'a. Je suis tout ouï.


      Alpha fit sauter son sac sur son épaule et entra dans le bâtiment le plus proche. Il attendait le début des "cours".

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        #9

        Post n°9
        Auteur : Devon Gorshun

        Alpha prit l'armure sur le défunt ex-commando impérial. Il s'assit et commença à s'occuper de l'armure tout en s’apprêtant à écouter le Mandalorien.

         Shuk s'assit sur une grosse pierre plate surélevée et commença d'un ton grave et lent:



         - Tout d'abord, le Mando’a est la langue parlée par les Mandaloriens. Certaine partie de l'Armée Impériale utilise encore notre langage. Ils chante encore des chants à l'origine Mandalorien, comme Vode An ou le Gra'tua Cuun pour ne citer qu'eux.

        Le Mando’a est une langue très simple. Il n’y a pas de cas particuliers, seulement deux formes verbales, un système de préfixe strict et des règles simples pour la création d’adjectifs à partir de noms ou de verbes.

        L’orthographe et la ponctuation ont des formes optionnelles ce qui rend rares les erreurs grammaticales.
        Les adjectifs sont toujours situés avant le nom qu’ils décrivent.
        Et le sujet est toujours placé avant le verbe et le complément est placé après le verbe.

          Enfin, le Mando’a est avant tout une langue parlée plutôt qu'écrite, dû à notre coté nomade.
        Les sonorités des mots et des phrases sont donc importantes. Il arrive souvent que des raccourcis phonétiques soient employés afin de rendre la prononciation plus facile.



        Il fit une petite pause, afin que "l'élève" puisse digérer ce qu'il venait de dire puis reprit


         Les infinitifs des verbes se terminent en –ir, -ar, -ur, -or ou –er. Quand on enlève le « r » cela permet d’avoir la racine du mot en vue le conjuguer.

          Parfois une apostrophe sépare la voyelle finale, caractérisant certains accents mandaloriens, mais tu rencontrera cela peu souvent. L’apostrophe, qui est connue comme étant un betan (un soupir) en Mando’a, indique également les temps de respiration, la prononciation et les lettres ayant sauté.

          Quand on ajoute le préfixe « tion » cela tourne l’affirmation en une interrogation.
        Le préfixe « ke » ou « k’ » indique un ordre.
        Utiliser « ke » avec l’infinitif est formel, mais dans la vie de tous les jours le verbe perd son « -r » final.

          Pour créer la forme négative d’un verbe ou même d’un nom, on ajoute le préfixe « n’ », « nu », « nu’ » ou même « ne » dépendant de la facilité de sa prononciation) devant la phrase toute entière ou la partie négative, en fonction du sens.



        Il fit une seconde pause, toujours pour laisser Alpha s'imprégner de ce vocable nouveau.


          Chez les Mando'ade, il n’y a pas de genre. Le masculin et le féminin sont traités de la même façon.
        Le genre est sous-entendu, voire explicité, dans le contexte.
        Lorsqu’il y a besoin d’expliciter clairement le genre, on emploie les adjectifs « jagyc » (masculin) et « dalyc » (féminin).

          On a pas besoin d’accorder le verbe au sujet, car il n’existe qu’une seule forme verbale conjuguée employée partout.

          Nous utilisons système de préfixes pour indiquer le temps. Dans le langage familier, les Mandaloriens utilisent seulement le présent, mais ils ont adopté les préfixes « ru » (passé) et « ven » (futur) pour communiquer avec les autres espèces ayant besoin de temps spécifiques.

          Pour le pluriel on ajoute « -e ». Le « e » est toujours prononcé « é ».


        Comme pour les noms, les pronoms n’ont pas de genre.

        - Moi, je : Ni.
        - Toi, tu, vous (singulier et pluriel) : Gar.
        - Il, elle, lui : Kaysh.
        - Nous : Mhi.
        - Ils, elles, eux : Val.

          Certains sont également possessifs, comme « gar » (ton, ta, tes, votre, vos), « kaysh » (son, sa, ses) et « val » (leurs).

          Les adjectifs et les adverbes sont formés en ajoutant le suffixe « –la » ou « –yc » (prononcer ish)au nom, selon la facilité de la prononciation.

        C'est pareil pour les adverbes.

        Pour les nombres, nous ne faisons pas commes les autres espèces, nous n’utilisons pas le basic. Voici les principaux nombres que nous utilisons:

        1 : Solus
        2 : T’ad
        3 : Ehn
        4 : Cuir
        5 : Rayshe’a
        6 : Resol
        7 : E’tad
        8 : Sh’ehn
        9 : She’cu
        10 : Ta’raysh
        20 : Ad’eta
        30 : Ehn’eta
        40 : Cur’eta
        50 : She’eta
        60 : Rol’eta
        70 : Tad’eta
        80 : Shehn’eta
        90 : Shek’eta
        100 : Olan
        500 : Reysh’olan
        1000 : Ta’raysh’olan


        Pour finir je vais te donner quelques termes importants, pour que tu comprenne, ou plutot pour bien concevoir la tradition Mando'ade:

        - Aay’han : Parfait moment de joie et de recueillement, « se souvenir et célébrer ».

        - Cin vhetin : Un nouveau départ, ardoise effacée. Littéralement : champs blanc, neige vierge. Terme indiquant l’effacement du passé d’une personne lorsqu’elle devient Mandalorien, et qu’elle sera uniquement jugée pour ce qu’elle fera à partir de ce point.

        - Dar’manda : Un état équivalent à ne pas être Mandalorien. Non pas être un étranger, mais avoir perdu son héritage, donc son identité et son âme. Etat redouté par les Mandaloriens les plus traditionalistes.

        - Gai bal manda : Cérémonie d’adoption. Littéralement : « Nom et âme ».

        - Jatne manda : Bon état d’esprit. Un sens complexe de ne faire qu’un avec son clan et sa vie.

        - Manda : L’âme collective. Le fait d’être Mandalorien de pensée, de corps et d’esprit.

        - Mandokar : Ce qui est juste. La vertu mandalorienne : un mélange d'agressivité, de ténacité, de loyauté et de soif de vivre.

        - Mandokarla : Avoir ce qui est juste. Être dans l'état d'esprit de la vertu mandalorienne. Avoir des tripes et de l'esprit.

        - Suum ca'nara : Etat de repos et de paix merveilleux.Voila, en résumé, ce qu'est la tradition, la langue, l'art, le fait d'être un Mandalorien.

         

        Puis il se tût et attendit les possibles questions d'Alpha

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          #10

          Post n°10
          Auteur : Alpha Thire

          En fin de compte, les mandaloriens étaient-ils vraiment bien ce que cherchait Alpha?
          C'étaient d'excellents combattants, mais en politique et en économie, Zéro !
          Cela valait-il vraiment le coup de les intégrer. Pouquoi ne pas se tourner vers des valeurs plus sûres? La CSI par exemple, qui n'était plus amie de l'Empire et qui représentait une puissance bien plus grande qu'un groupe de nomade possédant une armure en fer et des blasters. La puissance de la CSi se comptait parmi ses effectifs, son État-Major, sa politique et ses relations. C'était sans doute mieux qu'un groupe de fanatiques croyant en un dieu bizarre comme une entité mystérieuse mais invisible. Alpha posa quelques questions:

          -Si j'ai bien compris, les Mandaloriens pourraient plutôt être considérés comme des fanatiques. Ils ont des techniques de combat, je le conçois. Mais leur politique et leur systèmes sont trop primitifs. Ils n'iront pas loin. Je me demande si cela peut durer.

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            #11

            Post n°11
            Auteur : Devon Gorshun

            Shuk regarda son datapad et vit un message d'une des unités de commandos qu'il avait formés.
            Elle voulait lui rendre visite entre deux missions.
            Mais pour l'instant, il devait finir de s'occuper de l'ex-Impérial Alpha.
            Celui ci l'avait écouté bien gentiment et avait, Shuk l’espérait, bien assimilé le savoir millénaire qu'il lui avait transmis.
            Ceci n'était pas neutre, car les Mandaloriens ne le délivrais pas à n'importe qui.
            C'était une question de confiance, chose importante chez les Mandaloriens.

            Le Mandalorien se leva de la pierre et s'étira.
            Il sortit son couteau de combat mandalorien, le "kad" et commença à l'aiguiser.
            Alpha répondit à ce moment là.


            -Si j'ai bien compris, les Mandaloriens pourraient plutôt être considérés comme des fanatiques. Ils ont des techniques de combat, je le conçois. Mais leur politique et leur systèmes sont trop primitifs. Ils n'iront pas loin. Je me demande si cela peut durer.


            Ce gosse n'a rien compris... Pensa Shuk.

             - Des fanatiques... Tout cela dépend du point de vue où l'on se place, de quelle tranche des Mandaloriens on parle ainsi que du sujet... Nous ne sommes pas des fanatiques...
            Tu n'a pas compris ce que je t'ai dit.

            Nous réagissons tout de suite et solidaire si nous avons un danger nous oppressant.
            Nous pouvons réagir durement, et il est vrai que nous avons un esprit de conquête et que nous aimons le combat.
            Notre culture est basée sur la guerre.
            Sans elle nous ne sommes rien, mais sans nous elle ne serait pas la même non plus... Tu peux en être sur!

            Il est vrai que cela peut être considéré comme barbare, mais fanatique... Je ne vois vraiment pas en quoi...

            Tu parle de politique et de système. Politique?
            Nous avons un code simple et précis qui ne s’embarrasse pas dans des procédures interminables. C'est bref et concis, claire et net.
            Comme cela, il n'y a pas d'ambiguités possibles, moins de malentendus.

            Il est vrai que nous ne sommes plus beaucoup de Mando'ades, mais cela à pour cause notre façon de vivre, nomade.
            Tu dis aussi que cela ne peut pas durer.
            Cela fait plusieurs milliers d'années que nous sommes présent, remontant jusqu'aux Taungs, nos ancêtres.

            Tu parle de système, mais quels systèmes? Pourrait tu préciser ta pensée?


            Il le regarda, le visage du, buriné par les années et les combats.
            Il ne laissait transparaitre qu'une seule émotion. La froideur.
            Il se sentait trahis.
            Il lui avait mis à disposition quelque chose d'important, plus que sa propre vie, mais ce vulgaire soldat ne voyait pas ce qu'il avait, une véritable chance.

            Il prit son datapad et envoya un message rapidement.
            Il fixa ensuite Alpha

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              a écrit sur dernière édition par
              #12

              Post n°12
              Auteur : Alpha Thire

              Shunk contra les arguments d'Alpha du mieux qu'il put. Apparemment, il était plus habilité à tuer des hommes qu'à prononcer des discours. Néanmoins, Alpha aperçut une lueur dans les yeux du vieux mandalorien, qui l'aidait à se défendre verbalement.

              -Cela fait des millénaires, je le conçois, mais cela ne veut pas pour autant dire que cela sera éternel. Votre propre mode de vie vous conduit à votre perte. Votre sens nomade vous éloigne les uns des autres et empêche d'apporter à ses frères l'aide dont ils ont besoin. Entrainant cela, vous n'êtes plus assez, vous ne pouvez plus faire la guerre que contre des minorités et votre sens de conquête s'en trouve réduit.

              La guerre n'est pas toujours la seule solution.

              Certaines forces armées comme la CSI qui réussissent actuellement, réglent leur conflits par la diplomatie, et en viennent aux armes lorsque le besoin est urgent. Mais la guerre sans arrêt n'apporte rien. En vous battant vous détruisez tout autour de vous. Et que vous gagnez ou que vous perdez, le résultat ne change pas car la convoitise pour laquelle vous vous battez sera anéantie.

              En cela vous systèmes diplomatiques, vos modes de vie sont trop primitifs et ne font pas le poids dans cette galaxie.

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                a écrit sur dernière édition par
                #13

                Post n°13
                Auteur : Devon Gorshun


                Spoiler : Spoiler
                http://www.youtube.com/watch?v=3ync-Do2OTo&feature=related




                Cet Alpha était vraiment borné!! Pour qui se prenait-il à juger ainsi quelque chose de plus vieux que lui, de plus grand que lui, qui avait beaucoup d’expérience... Il croyait tout savoir, et cela exaspérait Shuk au plus haut point.
                Cet avorton se permettait de philosopher, de penser sur Mandalore, sur les Mandaloriens sans connaitre les principaux éléments. Le Mandalorien lui avait donné certains éléments de réponse, mais non, Alpha semblait ne pas voir, ou ne pas entendre raison...

                 - Je ne dis pas que nous sommes éternels, mais il est de notre devoir de mener les Mandaloriens dans les âges les plus avancés.
                Quand tu parle de frêre, de qui parle tu? Parle tu en connaissance de cause?A tu souvent croisé des Mandaloriens? Est ce tes freres ou tes soeurs? Tes amis? Les connait tu mieux que moi? Je ne pense pas voit tu...

                LA guerre restera éternel, que ce soit à l'échelle galactique ou familiale. Une guerre n'est pas gagné avec le nombre de combattant, bien que cela aide, mais cela se gagne avec ça...


                Il se tapota le crane pour montrer qu'il y avait besoin de réfléchir.


                 - La Guerre, tu ne la connais pas. Peut être à tu déjà combattu, mais tu ne connais pas réellement la guerre...

                La Guerre n'est pas toujours une solution, il est vrai, mais nous sommes des guerriers. Au sens premier du terme. C'est à dire que nous sommes fait pour le combat, pour la guerre. Nous sommes la guerre. Comme je te l'ai dit tout à l'heure, sans la Guerre nous ne sommes rien, mais sans nous la Guerre ne serait rien.


                Il fit une courte pause.


                La CSI... Ce n'est pas un peuple. C'est seulement une confédération de peuple pour l'économie et la guerre. Tu parle de régler le conflit par diplomatie? Mais parce que la CSI veut paraitre douce comme un Bantha. Le recours aux armes est nécessaire pour beaucoup de choses.

                Une autre chose que tu n'a pas compris, c'est que nous ne battons pas pour détruire. Ce n'est qu'un dommache Kolatéral... Nous nous battons avant tout pour le plaisir. Nous en avons fait notre gagne pain... Ce n'est pas pour rien que les meilleurs guerriers vienne de Mandalore. N'a tu jamais entendu les récits sur les Mando'ades? Je ne parle pas de convoitise, car il n'y en a aucune.

                Enfin, tu parle de système diplomatique... Comme tu le dit, nous sommes trop primitif pour cela, nous n'en avons pas besoin. Nous n'avons pas besoin de faire le poids, car il est déjà présent, dans toute les mémoires, sous formes de souvenirs, de récits, etc... Nous sommes les Mandalorien, les Guerriers de l'Ombre, ceux à qui l'on fait appel quand on a besoin de gagner une guerre. Nous sommes les Fils des Taung, les Fiers Guerriers. Alors oui, dans une certaine mesure nous ommes primitifs, mais alors, c'est que tu ne comprend pas ce qu'est un Mandalorien.

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                  #14

                  Post n°14
                  Auteur : Alpha Thire

                  Bien que le Mandalorien déploya une certaine ardeur pour conter les arguments d'Alpha, les sentiments de ce dernier restaient inchangés.
                  Il ne voulait popas faire partie d'un peuple ou d'une organisation qui mourrait dans très peu de temps.
                  Il n'y voyait aucun intêret
                  . Il ne voulait pas gâcher sa vie une deuxième fois.
                  Il décida de quitter sa formation de mando'a pour une autre.

                  Il ne voulait cependant pas intégrer une armée à proprement parler. Il decida de rentrer chez les renégats pour y réfléchir.



                  - Voyez vous j'ai déjà fait pas mal d'erreur dans ma vie. Je vois la direction des Mandaloriens comme une enième erreur. Je ne compte plus intégrer votre peuple. Pardonnez-moi mais c'est ainsi. Je ne poursuivrai pas le débat afin de ne pas donner des arguements que vous contre-carrerez éternellement. Je voudrais juste partir désormais.

                  Spoiler : Hrp
                  Désolé de la taille du message mais c'est tout ce qu'il y a besoin de dire...

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